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Spade Rookie
 Joined: 11 Oct 2017 Posts: 79
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Posted: Fri Mar 02, 2018 7:00 am Post subject: |
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J y ai pensé également mais :
1 - je n ai aucune idée des réponses
2 - Spade n est pas du genre a ne pas relever ce genre de game.
En plus Ma ts repulsionva me sortir de la :
Coté nen j'ai recup 20 % de ma perte donc je dois etre pas trop mal.
je vais créer 1 ancres :
Je vais créer une ancre que je vais foutre dans ma chaussure (une de mes flechettes) - 2 de nen
Je vais attendre d etre a 15 m du sol, donc a la moitié du chemin.
Je vais me repulser par rapport a ma main que je laisserai la pour un instant. En ligne droite donc 20 m. Je suis a 15 m du sol mais hors de la marre. (-1 de nen)
Je vais donc tomber, mais un peu avant le sol grace a mon observation pour voir le bon moment), je vais me repulser de quelques centimetre pour ralentir ma chute (-1 de nen et une chaussure)
Puis je vais rappeler ma main 1 action et -2 de nen
Donc je vais paumer 6 de nen (><) et avec la derniere action je vais me precipiter ou est cette salope de Pat pour lui mettre un gros coup de poing dans son collier avec le REN _________________ Trophées :
- Calineur de vieux gars
- Truqueur de Panneau
- Roi du Rodeo
"Eh, j'ai pas perdu la main. Et merde"
- Traffiqueur de casino
- Remède contre les reflux acide
- Pretricide
- icone du Web |
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Alpha Hana Watoto Hunter
 Joined: 18 Oct 2017 Posts: 83
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Posted: Fri Mar 02, 2018 11:31 am Post subject: |
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Dans ce cas:
Action 1 d'Alpha: tire une carte des 36 destinées (-> hatsu manipulation puissance 6 selon le tirage de Men Nen). Touche le wagon avec la carte en main pour le manipuler et déclencher l'ouverture des harnais (afin de la libérer elle et sa stagiaire). Alpha lance un clin d'oeil à Nathalie et crie alors "ECHANGE!" pour permuter sa place avec Rico... (tirage de carte + utilisation directe = 1 action)
Dis-moi Men Nen si c'est Ok pour toi et si Alpha se retrouve dans la même situation que celle décrite dans ton post pour Rico (murs qui se resserrent et questions) ou si la situation évolue... _________________ α. Alpha Hana Watoto .ω
"Je m'appelle Hana Watoto [...] Alpha c'est mon prénom et Hana Watoto c'est mon nom [...] il faut dire Hana Watoto, l'un ne va pas sans l'autre, mais vous pouvez m’appeler Hana parce que c'est joli." |
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Men NeN Site Admin
 Joined: 15 Feb 2012 Posts: 684
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Posted: Fri Mar 02, 2018 2:26 pm Post subject: |
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La situation est la suivante (je sais pas si on peux parler d'évolution) :
Alpha se libère de son harnais puis invoque l’échange ce qui lui vaut de prendre la place de Rico et se retrouver dans la pièce aux miroirs dont les murs se rapprochent.
Rico se retrouve sur le wagon libre de ses mouvements.
Nathalie pousse un cri : "...." et constate être toujours au même endroit (le train du grand huit) avec désormais pour voisin son aspirant frotteur, Rico !!! Prisonnière du harnais qui plus est.
Plus que 2 action pour Alpha _________________ Men Nen pour nous les hunter ! |
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Alpha Hana Watoto Hunter
 Joined: 18 Oct 2017 Posts: 83
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Posted: Mon Mar 05, 2018 10:33 pm Post subject: |
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Yo! Après une analyse rapide des pnjs, les suivants me semblent intéressants pour combiner une attaque contre le fantôme virgile:
Mathilde
+
Virgile le chien
+
Roger ou adam
Mathilde a un kit parfait! Avec prescience elle prévoit le placement de virgile le fantôme pour que roger lui mette un "Ace", en même temps elle agace les adultes pour déconcentrer virgile (roger est un enfant donc immune) et enfin elle peut taser le fil pour électrocuter virgile même si fantome?)
Virgile le chien joue normal et buff les stats de Roger avec son coup de langue
Roger avec ses stats de super guerrier + buff du chien met un smash de ouf bien placé au fantôme grâce aux conseils de Mathilde qui a vu le futur placement de l'adversaire.
GG _________________ α. Alpha Hana Watoto .ω
"Je m'appelle Hana Watoto [...] Alpha c'est mon prénom et Hana Watoto c'est mon nom [...] il faut dire Hana Watoto, l'un ne va pas sans l'autre, mais vous pouvez m’appeler Hana parce que c'est joli." |
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Men NeN Site Admin
 Joined: 15 Feb 2012 Posts: 684
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Posted: Mon Mar 05, 2018 11:11 pm Post subject: |
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Sauf que mathilde doit sacrifier une action pour utiliser sa prescience :p _________________ Men Nen pour nous les hunter ! |
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Alpha Hana Watoto Hunter
 Joined: 18 Oct 2017 Posts: 83
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Posted: Tue Mar 06, 2018 9:23 am Post subject: |
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Bah ça marche: Taper dans la balle + casser les couilles aux adultes + utiliser sa prescience pour donner des infos au 3eme joueur ça fait trois actions non?
bref, moi je suis chaud pour prendre Mathilde. Etant donné que je joue en premier et que je passe la balle à vous deux, j'ai intérêt à prendre un support... Et Luc un smasher :P _________________ α. Alpha Hana Watoto .ω
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kaizoku Site Admin
 Joined: 26 Jan 2012 Posts: 548
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Posted: Tue Mar 06, 2018 9:35 am Post subject: |
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perso j'étais chaud de prendre ROGERRRRRR !!! Best stagiaire ever !
Je pensais ventiler les points comme ca
50 en en F
20 en Dex
20 en V
10 en consti
Et la jouer simple .... mais bon, comme on peut prendre le perso qu'on veut et que le mercenaire moustachu est la .... si il s'approche physiquement du collier il coupe le nen qui l'habite et c'est fini .... non ? |
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Sisyphe Tarrare Hunter
 Joined: 11 Oct 2017 Posts: 71
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Posted: Tue Mar 06, 2018 9:45 am Post subject: |
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Donc moi je prend le chien et je lèche Roger =)
Après, il y avait aussi, si on utilise a prescience de Mathilde, l'idée de transformer le sol en diamant pour modifier le rebond de la balle et perturber le jeu du fantôme. _________________ CAT POWER ! |
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Alpha Hana Watoto Hunter
 Joined: 18 Oct 2017 Posts: 83
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Posted: Tue Mar 06, 2018 10:30 am Post subject: |
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C'est cool si on est tous sur la même longueur d'onde pour les pnjs alors =)
Par contre je n'ai pas compris cette histoire de couper le nen avec le moustachu...
@Sisyphe:
Le chien peut en effet lécher le sol et le transformer en diamant pour que le tir de Roger fasse un rebond de merde (glisse carrément) et que virgile loupe son tir... _________________ α. Alpha Hana Watoto .ω
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Sisyphe Tarrare Hunter
 Joined: 11 Oct 2017 Posts: 71
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Posted: Tue Mar 06, 2018 10:54 am Post subject: |
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Au départ, je voulais prendre abuelo et exécuter un german souplexe sur le fantôme lorsque vient son tour mais Arnaud m'a expliqué que ça ne marcherait pas.
Bon, je vouais aussi qu'il mette des mains au cul du fantôme et lui donner une dimension d'ancien harceleur gay des transport en commun mais c'est mort du coup XD _________________ CAT POWER ! |
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Men NeN Site Admin
 Joined: 15 Feb 2012 Posts: 684
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Posted: Thu Mar 08, 2018 10:26 am Post subject: |
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Si je recap la sub :
Mathilde ouvre le jeu, étant la plus jeune et la plus faible au niveau des stats. Suit le chien maire qui tien la raquette dans sa gueule et enfin Roger le super guerrier
Action 1 (Mathilde) : Dès son tour passé elle use de son don de prescience pour anticiper l'action du fantôme et visualiser son futur positionnement.
Action 2 (Mathilde) : elle utilise peu avant que ne vienne le tour du fantôme sa capacité à agacer les adultes pour perturber le jeu de ce dernier
Action 1 (Chien maire) : Il lèche Roger pour renforcer ses stats de base
Action 2 ( Chien maire) : Sur les conseils de Mathilde, le chien lèche la surface ou va rebondir la balle afin de modifier la nature du sol et le rebond opéré par la balle avant de revenir vers le fantôme.
Action 1 (Roger) : gonflage de stat selon la répartition communiqué par Spade :
50 en en F
20 en Dex
20 en V
10 en consti
A cela s’ajoutera donc la ts du chien maire qui va doubler cette répartition. Dès lors Roger frappe comme une brutasse pour envoyer un coup magistrale dans la balle.
Voila voila qu'en dites vous ? _________________ Men Nen pour nous les hunter ! |
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Alpha Hana Watoto Hunter
 Joined: 18 Oct 2017 Posts: 83
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Posted: Fri Mar 09, 2018 1:14 pm Post subject: |
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Rajoutons que Roger tire selon les indications de Mathilde quant au positionnement futur du fantôme pour le « mettre dans le vent » _________________ α. Alpha Hana Watoto .ω
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Rico Rookie
 Joined: 21 Aug 2012 Posts: 69
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Posted: Mon Mar 12, 2018 6:12 pm Post subject: |
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Action 1 : Nous sommes dans une ville portuaire. Partant de là il doit y avoir à portée de main de l’huile ou de la graisse de poisson : un gros bac de préférence, baril ou bouteilles. Rico va donc prendre un bac et avec sa FORCE le disperser devant lui en direction du crabe qui s’en prend aux enfants en priorité.
Action 2 : Rico compte compenser sa vitesse en s’élançant et en glissant sur le cul sur la mare de graisse qu’il aura créé en action 1 . Les crabes sont géants. Plus on est grand plus on est lent => il devrait passer SOUS eux sans difficulté ( ?).
Action 3 : Dès que Rico est SOUS le crabe (la partie la moins dure de la carapace), il pose ses pieds sur des parties non glissantes et utilise sa TS Nen Saut en ligne droite à la verticale (Nen déployé vers le haut de son crâne) pour TRAVERSER le crabe de bas en haut, drapé dans sa cape (si jamais la chair du crabe contient du poison…) _________________ \o/ Rico \o/
Palmarès: 1 cabron slipifié, 1 Marco Polo truffé par une patate de forain à coup de gant-chaussette, 1 bonze possédé terrassé par le pouvoir de l’amitié, 1 ex-aequo VS un ex-floor-master de la Tour Céleste, 1 Fen Hui aspiré-explosé, 1 "pot de sauce tomate" trop pressé, 1 androïdocrabe géant transpercé
« Abueloooooooooooo!!! » |
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Alpha Hana Watoto Hunter
 Joined: 18 Oct 2017 Posts: 83
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Posted: Mon Mar 12, 2018 10:23 pm Post subject: |
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Alpha tire une carte manipulation puissance 5... Tu la parachute sur un crabe pour s'en servir contre les autres? ^^
Sinon peut-etre qu'elle peut manipuler du sable pour attaquer :( _________________ α. Alpha Hana Watoto .ω
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Alpha Hana Watoto Hunter
 Joined: 18 Oct 2017 Posts: 83
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Posted: Tue Mar 13, 2018 10:31 pm Post subject: |
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Bon, après concertation, voici les actions d'alpha:
1: matérialiser le porte-cartes et donner une carte au pnj marin fantasme de jean-paul gautier
2: tirer une carte des 36 machins (résultat manipulation puissance 5) et manipuler le sable pour faire un mur de protection entre les civils et les crabes
3: s'approcher suffisamment prêt d'un crabe, et lui lancer la carte manipulation dessus avec le shu pour qu'elle se plante dans la carapace. Le crabe reçoit l'ordre d'aller jusqu'à l'île d'atlantea.
Nos héros sautent sur son dos et se laissent transporter tranquillou bilou _________________ α. Alpha Hana Watoto .ω
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